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historia-timelapse: dois formatos, de minutos ou com luz e sombras reais

O projeto oferece um formato padrão feito em minutos e outro com luz real e sombras processadas na GPU.

historia-timelapse é um conjunto de scripts que transforma a história de uma cidade em um vídeo 3D. O mapa usa o relevo real e prédios do OpenStreetMap, que aparecem conforme o ano em que cada bairro começou a ser ocupado. A linha do tempo mostra também a população, e os acontecimentos vêm acompanhados de cartões com explicação e fonte. Há exemplos de cidades como Porto Alegre e Florianópolis.

O formato padrão monta o vídeo em minutos e serve para criar e revisar a história visual da cidade. Há também uma versão opcional com luz real: ela processa o relevo e os prédios na GPU, com sombras entre as construções e aparência de maquete. O roteiro, os cartões e os efeitos permanecem os mesmos; muda a iluminação. Essa opção leva mais tempo para renderizar e pode ser usada como versão de destaque depois da aprovação do formato padrão.

Para começar, é preciso um computador Linux com placa de vídeo, Python, Node e ffmpeg, além de pesquisar a história da cidade. O guia orienta a configurar o mapa, baixar dados públicos, preparar prédios e terreno, montar o roteiro e conferir alguns quadros antes do vídeo completo. Vale observar que a versão com luz real é opcional e requer GPU NVIDIA; sem suporte a Vulkan, o formato padrão pode usar GL, com renderização mais lenta.

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